게임 포트리스에서 사용될 만한 예제입니다.
중력가속도를 구현한 소스입니다.
//중력가속도 적용해 봅시다.
var dx:Number = 10;
var dy:Number = -10;
var gravity:Number = 0.98;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBall);
function moveBall(e:Event):void{
dy += gravity; //가속
ball.x += dx;
ball.y += dy
if(ball.y > stage.stageHeight){
ball.x = 100;
ball.y = 100;
dy = -10;
}
}
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