구글Tweener 썸네일형 리스트형 구글 Tweener 로 베지어 곡선 이동하기 전편에서 배운 내용에다가 2,3라인을 추가해 보겠습니다.2번라인은 CurveModifiers라는 객체를 추가하고3번라인은 CurveModifiers를 초기화 하는 구문입니다.이렇게 하고나서 _bezier옵션을 사용하면 베지어 곡선을 만들 수 있습니다. 다음 액션을 구현해 볼까요? import caurina.transitions.Tweener;import caurina.transitions.properties.CurveModifiers;CurveModifiers.init(); Tweener.addTween(mc, {x:280, y:100, _bezier:{x:200, y:200}, time:2, transition:"easeoutquad"}); 무비클립이 (200,200) 지점을 (콕찍고 가는 것이 아니라.. 더보기 구글 Tweener를 간단히 연습해 볼까요? 메인 타임라인에mc라는 인스턴스 네임을 가진무비클립을 만들고다음 코드를작성해 봅시다. 첫째줄을 보면 클래스를 임포트하는 구문이 나옵니다.caurina폴더의 transitions폴더의 Tweener패키지에서 불러옵니다.두번째 줄에서 Tweener라는 객체는 선언하지 않고도 이 클래스명이 바로 객체화되어 쓸 수 있습니다. import caurina.transitions.Tweener;Tweener.addTween(mc, {alpha:0.5, x:300, y:200, time:1}); 이렇게 하면 무비클립이 1초동안 (300,200) 위치로 서서히 알파값이 먹으면서 부드러운 움직임을 보이는 것을 알 수 있습니다. 사용법Tweener.addTween(무비클립명, {속성1:속성값1, 속성2:속성값2,...속성n:.. 더보기 이전 1 다음