마우스 따라 회전하는 무비클립 예제입니다.
addEventListener('enterFrame', spin);
function spin(e){
var tx:Number = stage.mouseX;
var ty:Number = stage.mouseY;
mc.rotation = Math.atan2((ty-mc.y), (tx-mc.x))*180/Math.PI + 90;//왜 +90을 해 주어야 할까?
}
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