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마우스 트레일러 만들기 배열을 사용해야 이벤트함수내에서 특정무비클립에 접근할 수 있네요.왜 그래야만 하는지는 잘 모르겠지만 이렇게 해야 하는 것 같습니다.cnt갯수만 늘려주면 갯수만큼 꼬리가 늘어납니다. var cnt:Number = 5;var speedRate:Number = 0.3;var distance:Number = 5;var mc:MC;var mc_array:Array = []; for(var i:int=0; i 더보기
휠마우스로 원형메뉴 돌리기 전시간에는 삼각 함수로 도형을 그렸습니다.이번에는 만든 도형을 움직여 볼께요.꼭지점 부분에다가 메뉴가 될 무비클립을 붙여넣기 하고 각도 변위값을 휠마우스delta 값에 맞게 바꾸어 주면 원으로 돌리는 모션을 만들 수 있습니다.휠마우스 이벤트가 블로그에서 브라우저에도 먹히기 때문에 문서에는 embed하지 않고 첨부파일 열어서 테스트 해 주시기 바랍니다. 소스코드입니다.var n:Number = 8; //n각형을 그려볼까?var t:Number = 0; //파이값var tt:Number = 0; //n 각 하나에 해당하는 파이var cx:Number = 275; //중심점xvar cy:Number = 200; //중심점yvar rx:Number = 100; //타원가로반경var ry:Number = 100;.. 더보기
삼각함수로 다각형 그리기 삼각함수로 한 싸이클의 움직임을 하는데 2파이가 사용됩니다.5각형을 만들때는 한점당 1/5 *2파이 가 되는 것입니다.그것에 착안하여 다각형을 그릴 수 있습니다.예제를 보죠. var n:Number = 5; //5각형을 그려볼까?var t:Number = 0; //파이값var cx:Number = 275; //중심점xvar cy:Number = 200; //중심점yvar rx:Number = 100; //타원가로반경var ry:Number = 100; //타원세로반경 ==> 서로 같으니 원이 되겠죠.var posArrayX:Array = new Array(); var posArrayY:Array = new Array(); //꼭지점 생성해 주고for(var i:int=0; i 더보기
삼각함수를 이용한 단진동 삼각함수를 이용하면 다양한 것을 할 수 있습니다.삼각함수의 특징은 일정한 범위 안에서 결과값이 나오는 것입니다.그래서 사인 파형이라든가, 원운동등을 만들어 낼 수 있습니다.단진동이라는 것은 일정한 범위내에서 규칙적으로 움직이는 것입니다. 다음 공식으로 단진동을 만들어 낼 수 있습니다. cx를 중심으로 -r부터 r까지 단진동의 예를 들면cx + r * Math.cos(t) cx + r * Math.sin(t) 위의 방법으로 단진동을 구현할 수 있습니다. 예제를 볼께요. var t:Number = 0; var startPoint:Number = 200; //시작점var radius:Number = 100; //반지름 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveMC)function.. 더보기
마우스 따라 회전하는 무비클립 마우스 따라 회전하는 무비클립 예제입니다. addEventListener('enterFrame', spin); function spin(e){var tx:Number = stage.mouseX;var ty:Number = stage.mouseY; mc.rotation = Math.atan2((ty-mc.y), (tx-mc.x))*180/Math.PI + 90;//왜 +90을 해 주어야 할까?} 더보기